句柄(Handle)是一个在程序设计中广泛使用的术语,特别是在Windows编程中。它是一个用来标识对象或项目的标识符,可以用来描述窗体、文件等。句柄的本质是一种标识符,它并不是一种具体的、固定不变的数据类型或实体,而是代表了程序设计中的一个广义的概念。
在C++中,要访问一个对象,通常可以建立一个指向对象的指针。但是在很多具体的应用中,直接用指针代表对象并不是一个好的解决方案。句柄在这种情况下就起到了作用,它一般是指获取另一个对象的方法——一个广义的指针,它的具体形式可能是一个整数、一个对象或就是一个真实的指针,而它的目的就是建立起与被访问对象之间的唯一的联系。
在Windows系统中,句柄是对象或实例的标识,这些对象包括模块、应用程序实例、窗口、控件、位图、GDI对象、资源、文件等。句柄在Windows程序中并不是用物理地址来标识一个内存块、文件、任务或动态装入模块的。相反地,Windows API给这些项目分配确定的句柄,并将句柄返回给应用程序,然后通过句柄来进行操作。
句柄在Windows编程中是一个很重要的概念,它是一个系统内部数据结构的引用。例如当你操作一个窗口,或说是一个Delphi窗体时,系统会给你一个该窗口的句柄,系统会通知你:你正在操作142号窗口,就此你的应用程序就能要求系统对142号窗口进行操作——移动窗口、改变窗口大小、把窗口最小化等等。
总的来说,句柄是整个Windows编程的基础,是一个指向某种C++对象的指针,它通常也就是一个普通的C++指针。
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